La reproducción falla (error de códec faltante)/se entrecorta

MediaMonkey utiliza los códecs de audio de Android y reproduce cualquier formato compatible con la implementación de dicho formato en el dispositivo (consulte: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), ya sea con el motor de audio nativo o con el nuevo motor de audio Exo. Si su dispositivo Android no reproduce archivos o presenta interrupciones, clics o una reproducción defectuosa, puede deberse a:

  • El dispositivo no admite un formato de audio específico. Puedes comprobarlo intentando reproducir los archivos problemáticos en Google Play Music o ( mediante el explorador de archivos de una Chromebook).
  • El motor de audio predeterminado "Exo" de MediaMonkey no es compatible con el formato. Si el archivo se reproduce en Google Play pero no en MMA, prueba a cambiar "Opciones de MMA > Reproducción > Motor de reproducción" de "Exo" a "Nativo".

Estamos trabajando para mejorar la compatibilidad de códecs, pero si ninguna de las soluciones anteriores funciona, puedes solucionarlo de la siguiente manera:

  1. Eliminar todos los archivos problemáticos del dispositivo
  2. Vuelve a sincronizar los archivos con el dispositivo con la función de conversión automática activada para convertir los archivos no compatibles a un formato compatible. En MediaMonkey para Windows, accede a la configuración de conversión automática del dispositivo y marca WMA (o cualquier otro formato que cause problemas de reproducción) como formato no compatible. Asegúrate de que la regla de conversión automática "Audio incompatible" esté activada. De esta forma, al sincronizar, las pistas no compatibles se convertirán automáticamente a un formato compatible con el dispositivo.

Se aplica a:

Translated automatically (see original)

Playback fails (missing codec error)/stutters

MediaMonkey uses the Android audio codecs, and plays any formats that are supported by a device’s implementation thereof (see: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html ), using either the ‘Native’ audio engine OR the newer ‘Exo’ audio engine. If your Android device fails to play files or exhibits stuttering/clicks/faulty playback it can be because:

  • The device doesn’t support a particular audio format. You can verify whether is the case by attempting to play the problematic file(s) in Google Play music or (via the file browser on a chromebook).
  • The default ‘Exo’ audio engine in MediaMonkey doesn’t support the format. If the file plays in Google Play but not MMA, try changing the MMA Options > Playback > Playback Engine from ‘Exo’ to ‘Native’.

We’re working on improving codec support, but if neither of the above help, you can work around this as follows:

  1. Delete all problematic files from the device
  2. Re-sync the files to the device with Auto-conversion enabled to convert unsupported files to a supported format. In MediaMonkey for Windows, navigate to the device’s Auto-conversion settings and set wma (or whatever format results in playback problems) as an unsupported format in your device’s auto-conversion settings and make sure that the auto-conversion rule for ‘Incompatible audio’ is enabled. That way, when syncing, unsupported tracks will be auto-converted to a format that is supported on the device.

Applies to:

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